112年高教深耕-教學創新精進-創新創業課程-文化創新與媒材科技
112年高教深耕-教學創新精-創新創業課程-文化創新與媒材科技
課程單位 | 通識教育中心 |
授課教師 | 王台瑞 |
課程日期 | 112年09月11日 至 113年01月12日 |
課程時間 | 每周三 13:10至15:00 |
課程地點 | 學藝樓 M103電腦教室 |
修課人數 | 22人 |
教學目標
傳統表演藝術領域之 AI 人工智慧科技素養建構:
- 瞭解生成式 AI(generative artificial intelligence)視覺挑戰:互動性、沉浸性、想像性。
- 體驗科幻小說的現實版:生成式 AI 產製內容。
- 瞭解生成式 AI 能翻轉出版、教育、媒體、和展演。
- 說一個更具體的好故事:生成式 AI 的輔助。
- 瞭解生成式 AI 的運作方法。
- 能瞭解如何用生成式 AI 賺錢以創造被動收入的應用。
- 科技新媒體工具與平台對表演藝術展演的輔助與數位策展應用。
- 文化創意產業領域數位化工具的選用與邁向元宇宙發展的方向。
活動內容
- 前測方式與結果描述
本學期修課22人數與上學期課程23人相似,因此本學期不再以統計問卷施測,可參照上學期的前後測結果。(課程初始以 14 題問卷方式施測為前測,結果將分別以因素分析和成對樣本 T 檢定分析,探討創新教學初期之學生認知現況。在回收的 17 份問卷資料統計結果中,因素分析方法下總解釋變異量為 86.123%是具備建構效度的。而效度分析後再進行信度分析,Cronbach’s α 係數為 0.961 已達高可信度。)
- 提升學生能力之教學方式描述
同學在學習完成此門課程後,於學期結束時能製作一段 2-5 分鐘的生成式 AI影片。創造與應用能展示自己的技藝內容與相關數位文件與影音資料,邁向數位策展的創業能力。
教學以下四大教學目標:
1.新手必備的文字與圖像生成式 AI 工具技巧。
2.能夠掌握生成式 AI 產出文字與圖像好作品。
3.能掌握生成式 AI 圖像編輯成影片的時間長度。
4.能夠規劃好的生成式 AI 影片故事關鍵。
- 後測方式與結果描述
本學期修課22人數與上學期課程23人相似,因此本學期不再以統計問卷施測,可參照上學期的前後測結果。(課程期中同樣以 14 題問卷方式施測為後測,結果將分別以因素分析和成對樣本 T 檢定分析,探討創新教學於期中教學之階段成效。在回收的 17 份問卷資料統計結果中,因素分析方法下總解釋變異量為 84.479%是具備建構效度的。而效度分析後再進行信度分析,Cronbach’s α 係數為 0.948 已達高可信度。)
課程成效
- 學習成效提升情形描述
關於教學目標的提升情形:
1.新手必備的文字與圖像生成式 AI 工具技巧
2.能夠掌握生成式 AI 產出文字與圖像好作品
3.能掌握生成式 AI 圖像編輯成影片的時間長度
4.能夠規劃好的生成式 AI 影片故事關鍵
- 學生學習成效提升人數
修課總人數為 22 人,但期中作業繳交人數為 16人(缺課、期中未完成共 6 人)。因此,課程按原設計教學,學生皆有達到期中、期末作業繳交的學習成效。
活動照片
圖一:課程期中作業細則。
圖二:課程期中作業學生案例1。
圖三:課程期中作業學生案例2。
圖四:課程期中作業學生案例3
圖五:課程期中作業學生案例4
圖六:課程期末作業細則。
本課程符合聯合國17項永續發展目標(SDGs)中SDG4優質教育,SDG8尊嚴就業與經濟發展,SDG9產業創新與基礎建設等項目。
活動紀錄人:王台瑞。