115年高教深耕-教學創新精進-114學年第二學期特色課程-戲劇表演訓練 II

115年高教深耕-教學創新精進-114學年第二學期特色課程-戲劇表演訓練 II

 

課程單位 民俗技藝學系
課程教師 譚天
課程日期 115年2月23日至115年6月26日 每週五
課程時間 10:10至12:00
課程地點 內湖校區嘯雲樓D304教室
修讀此課程之學生總數 生理男:7人,生理女:9人,共計:16人

 

教學目標

透過發展形式,組織編排個人小品。因「劇場藝術」的表演模式與民藝之間的差異過大。經過上個學期,成員對於戲劇「表演」的認知差異過大。與其在課堂上糾正,此次針對戲劇表演做更大維度的衍義與跨越,將從樂寇方法的動作分析角度,結合個人片段創作的構作模式,嘗試帶給學生思考上的突破。

小品發展過程:
主題思考➝動作發展➝專長結合➝編輯內容➝組合其他元素:燈光、畫面與音樂音效➝完成作品。

鑑於過程所需要的能力為雙向的個人創作技法:一、向外蒐集資料;二、回溯自身經驗或特長。相較於傳統的劇場藝術表演的表演方法,民藝表演者更需要的是具備構作與欣賞的能力。

因此將教學目標放在以下三個部分提升,分別是:

❒ 思考能力——強調非單一價值觀、審美與判斷。
❒ 論述能力——討論與申論作品內涵。
❒ 撰寫能力——將感受與想法組織成文字。

 

 

課程內容

  • 前測方式與結果描述

 首先必須確認的閱讀程度。自我的思辨與解讀想法,必須靠理解的練習。從文字的閱讀,先如同閱讀測驗一般,明白文字內容意圖;接著能夠討論衍生問題,就情節提出疑問與好奇;最後,產生自己的判斷與喜好。欣賞故事內容的同時,慢慢建立對於故事、內容與片段的結構或鋪陳如何安排。

透過青少年讀物《時代廣場的蟋蟀》中,選擇其中一章當作討論(測驗)的範圍。

而閱讀與討論的過程中:

  • 看到是文字先產生排斥。
  • 閱讀平均的時長大約是2-3分鐘——無法持久。
  • 討論提問被動,好奇心。
  • 對於故事內容的回饋表達單薄。

使用青少年文學讀物,作為鑑定依據;在閱讀後討論,並逐步增加難度。過程中發現成員對於「閱讀」十分陌生,身心有很大的排斥感,專注的時間也較低;對於作品也只求看懂,但尚不知道如何舉一反三(創作力與好奇心),無法提出觀點與想法,進而無法討論、回饋與交流。

有趣的現象是,成員對於「做作品」的熟悉度卻很高:編動作、找音樂與技術練習的作業流程卻十分熟悉。暴露出在創作中十分根本的問題——個人的思考與創意,十分值得以構作的方式陪養。

 

  • 提升學生能力之教學方式描述

一、持續閱讀:
從青少年文學,進入到小說,從小說再到影像,一步步地加深、加難閱讀的內容。約三次上課的進度。閱讀的範例有:紐伯瑞得獎作品《時代廣場的蟋蟀》,卡蘿・奧茲的《野獸》與巴爾札克《玄妙的傑作》。

二、創作筆記製作:
透過創作筆記的製作,成為小品的企劃書,同時也是延伸上學期——繼續培養記錄與累積的習慣。

  • 關鍵字蒐集
    對讀到、聽到、想到的任何字詞,產生想法之後,進行快速紀錄的筆記。例如你吸收了文章、書籍、圖片、影片、Podcast、與人談話、演講…等,當下得到的靈感或想法,也可能是散步或做家事時的靈光乍現。——重點:在尚未清楚主題的同時,先將自己有興趣的字詞記錄下來。
  • 資料搜查
    概念接近文獻探討。指是當產生關鍵字的同時,閱讀延伸的文章、書籍、影像、等「與關鍵字相關的內容」(當然也可以是道具技術)。例如:網址|人名:(呼應上學期:藝術家|技能等等)書本|學校、工作坊|專有名詞(可能不同語言)。
  • 索引 vs. 命題
    利用關鍵字再次檢驗產生的概念,在做完資料搜集後,會比較出「有效」的想法與「較不實際」的想法。解析關鍵字之間有什麼關聯:如何編碼|分類關鍵字|hashtag|標題怎麼下(初步對於主題有想法,*但仍然還不確定。)
  • 制定進度追查
    目標:短(日、週)|中(月、季、半年)|長計劃(年以上);方向、價值觀;試問:「想做一名XX的人。」「想做一名XX的表演者。」需要透過多少「時間」,或是擁有多少「技能」。

三、圖像創作:
除了文字描述的整理之外,在初期透過圖像將計劃形象化,是釐清與整理思緒很重要的輔助方法。以下使用四象限圖與心智圖作為主要使用的方法。

  • 象限圖
    1.整理關鍵字:抽象(形容詞)|具象(名詞)|招數、物件|故事、心情、感受。
    2.相對標準制定座標,例:可行性高|可行性低|核心(主題|有趣)|邊陲(二元主題)。
  • 心智圖
    1.準備三種顏色以上的筆和一張空白紙
    2.主題:架構上從中央出發,放射狀向周邊延伸
    3.文字:填上關鍵字
    4.圖像:加上小插圖表示想要強調的重點
    5.線條:主幹和枝幹分明且相連
    6.顏色:注意呈現上清晰明確

圖像能產生文字無法提供的關聯,呼應創作在腦中與感受相同,在不同的區域閃現靈感,它們並非邏輯線性,而是網絡互連、交織狀態。強調「手寫」過程,盡量在統整之前不用電子設備,企圖擴大與加強身、心與腦之間的共構。
 

  • 後測方式與結果描述

 利用關鍵字創造的素材,經過資料搜集、產生圖像,已經對於創作的動態有雛形的概念,需要執行後才能決定動作的編排與主題的確立。依照動作分析式的片段產生,將「有效」的關鍵字以直覺或聯覺式結合道具技術,產生對表演者有意義的動態描述,取代「比手畫腳」式的模擬,例如雜耍球變成飯糰;甚至是帶著憂鬱悲傷的表情做任何雜耍技術。

引導成員去感受物件道具技術的各種動態所帶來的質感,以及拓展原有技術的質地質感。例如雜耍球三顆的技術Box很極簡主義;而Cascade, Cross是富有韻律的和諧交融、滑順。

對技術的動態有質地的感受後,動作分析接續將動態加快、變慢;幅度加大、收到最小等等。解構技術內容,讓表演者擁有許多質地質感的素材,最終依照關鍵字排列組合,編輯動態語彙完成小品——確立主題。(所以主題除了定調之外,也是參照。)

〈期末總結——小品呈現〉
利用筆記的創作,有別於慣性的創作方式,進行排練;同樣利用創作的過程與結構,企圖在討論時讓成員能跳脫慣性「看懂」、「放砲」與「內哏」的觀看模式,而是透過質感去感受表演者的創作歷程。以下是期末呈現的規則:

  • 1-2分鐘。
  • 有主題(不能純炫技)。
  • 只能使用一項技術(可以重複;單招可以拆解)。
  • *利用姿勢、利用空間(利用畫面)。
  • 思考:速度、重量、幅度。
  • 不一定要有音樂。
  • 邊完成呈現、邊完成報告。

受限於有限的時空間,透過閱讀、討論、發展與動作分析等創作手段,企圖讓表演者不用內耗、有方法論支持的情境下創作;也轉譯成淺顯的執行方式(圖像式),創作過程引導與拆解成更小單位。成員感覺新鮮的同時,往常的創作慣性雖非對立,卻難以突破。僅有少數成員完成所有限制,找到主題與開發自身關注議題。
 

 

學習成效提升情形描述

  學期總分的級距如下:

  • 90分以上:3位
  • 85-89分:9位
  • 未滿85分:3位(含1位休學、1位轉學)

延續前段,90分以上級距是有完成主題蒐集(並且動作切合關鍵字)、有帶入空間與姿勢思考,以及有在過程中反思(不只是檢討)創作帶來的啟發,這三項目標當中最難完成的。而第二級距則是完成規則清楚的表演時長、招式單一,但可能關鍵字、主題與技術動態不夠契合;報告心得無法舉一反三,啟動好奇心,仍然書寫檢討(不夠認真、會再更努力等)內容。若要提高,一方面加長時數(成員外務必須降低),另一方面則是需要更具耐心的緊迫盯人,如最後的附件模板。最後一週繳交報告前夕,我製作了一份模板提供成員參照,若是模板沒有出,可能報告品質將歧異更大。

量化:
就呈現結果。接近一半的作品能從中安插出姿勢與空間的畫面營造(7/15),有(2/15)兩件作品概念完整,可以直接升級規模。反觀仍然有(7/15)將近一半的作品動態無法與主題相符,其中(4/15)四件僅是排列片段,完全忽略主題的創作。另外,如果計算(2/15)休學與轉學的空缺,計算為淘汰(未完成),就教學的曲線來看:7件完成,6件尚待加強,2件未完成,呈現有鑑別度與持續上升的成效。

從期末報告內容分析,僅有少數5位沒有依照要求產生主題。但作品動態與關鍵字計劃主題相符的則只有一半。過程當中有做額外資料搜集的共9位,稍微過半。真正有依照主題內容安排進度的也是9位。由此可見,延續上學期的效力,對於進度的安排與記錄,有些許的成效。

回饋心得部分,內容仍然檢討自身的仍然過半,僅有4位有辦法反思與提問(顯示企圖或好奇),仍然有2位完全沒有書寫心得(非休轉學成員)。而其中覺得新方法提供刺激與幫助的有6位,1位覺得沒有幫助(新方法過於繁複),7位沒有特別提及成效。

質性:
節錄自成員的回饋:

  • 「不用再等靈感時才能工作。」
  • 「沒有用到道具本身的技術⋯⋯卻無意間自創了算是屬於我獨一無二的技術。」
  • 「不一定要呈現主題本身啊!可以是裡面很多東西組成的,連結到主題,可以當成暑假的挑戰。」


交叉比對下,大約7位成員覺得新的構作方式,有助於創作,而另一半的成員相較之下,對於此種方法概念模糊。成員創作小品不是問題,而要創造出有個人特色的小品問題不容小覷。而這樣的方法雖然龐雜,但對於提升成員的能力是絕對有起到作用的。

 

 

學生學習成效提升人數

90分以上:3位
85-89分:9位
未滿85分:3位(含1位休學、1位轉學)

92:2=5, 90:1=4, 88:2=3.5, 87:2=3.25, 86:3=3, 85:1=2.5, 84:2=2, 80:1=1.5, 60:2=1。
滿分5分,計算平均為3.1分。百分等級是62分。


整體而言勉強及格。平均以上的有效人數是7人。提升的效果有待加強

 

 

本課程符合聯合國17項永續發展目標(SDGs)

SDGs 1 終結貧窮:消除各地一切形式的貧窮。
SDGs 4 優質教育:確保有教無類、公平以及高品質的教育,及提倡終身學習。
SDGs 17 多元夥伴關係:建立多元夥伴關係,協力促進永續願景。

 

課程照片


圖一說明:閱讀課程,成員正在努力維持注意力。



圖二說明:平時課程的動態記錄,由左至右分別是:顏色質感|移地專題教學|動作分析發展。
 


圖三說明:空間畫面習作。

 


圖四說明:期末呈現,完整概念與個人技術開發。

 

課程紀錄人:譚天老師。